培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)具有較高職業(yè)素質(zhì)和藝術(shù)修養(yǎng),具備影視動畫藝術(shù)創(chuàng)作、平面動畫創(chuàng)作、漫畫藝術(shù)創(chuàng)作、商業(yè)影視包裝、室內(nèi)設(shè)計動畫瀏覽及影視動漫衍生產(chǎn)品推廣營銷等所需的基本理論知識和動漫設(shè)計制作能力的高級復(fù)合型專門技術(shù)人才。
本專業(yè)畢業(yè)生具有嚴(yán)明的法制觀念、良好的職業(yè)道德和較好的藝術(shù)修養(yǎng);影視動畫藝術(shù)創(chuàng)作要掌握手繪與數(shù)字設(shè)計的的操作技能,并能獨(dú)立完成動漫作品的設(shè)計,能利用手繪與計算機(jī)輸出設(shè)備進(jìn)行動漫短篇的前期、中期與后期制作;商業(yè)影視包裝、室內(nèi)設(shè)計動畫瀏覽設(shè)計等要掌握廣告裝璜設(shè)計、電腦平面美術(shù)設(shè)計與室內(nèi)設(shè)計的操作技能,并能獨(dú)立完成商業(yè)廣告影視作品與室內(nèi)作品的設(shè)計,能利用手繪與計算機(jī)進(jìn)行廣告裝璜與室內(nèi)設(shè)計的創(chuàng)意方案、工程圖與效果圖的設(shè)計與繪制;掌握手繪設(shè)計、圖形圖像處理、flash動畫制作、三維動畫設(shè)計、頁面制作的技術(shù),具備動漫、影視包裝、平面視覺傳達(dá)及網(wǎng)絡(luò)行業(yè)中美術(shù)設(shè)計、人機(jī)界面設(shè)計等應(yīng)用能力。
主干課程:繪畫基礎(chǔ)、動畫概論、動畫運(yùn)動規(guī)律、動畫造型基礎(chǔ)、卡通形象設(shè)計、動漫制作概論、漫畫作品賞析、影視動漫創(chuàng)作、動漫畫設(shè)計、動畫音樂制作、商業(yè)攝影、商業(yè)廣告、平面美術(shù)設(shè)計、中外影視動畫賞析、動態(tài)網(wǎng)頁制作。USAnimation卡通制作軟件、3DMAX動畫、MAXscript腳本編程、游戲軟件、影視藝術(shù)、Maya 三維動畫、Flash二維動畫與MAYAFusion數(shù)字影視合成技術(shù)、影視剪輯與視覺特效技術(shù)等。
就業(yè)前景:“努力把文化產(chǎn)業(yè)培植成為第四大支柱產(chǎn)業(yè),把深圳建設(shè)成為動漫之都”是深圳的發(fā)展目標(biāo),深圳動漫產(chǎn)業(yè)將會迎來更大的發(fā)展空間,最終將深圳建成為“中國的動漫谷”。